indienova.com/game/the-escapists-2-wicked-ward
全季通行证持有者:该项属性包含在全季通行证内! 在一所废弃医院中上锁的房间里,事件发生了奇怪的转变。……外面是阴云密布的天空,雷声隆隆,雨水和闪电交织着落在周围的树林里
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
——之前一直在想一个事,为啥unity教程这么多,出教程的人不是可以自己做一款游戏上架吗?…………“二段跳和爬墙这种能力应该放在后面获取吗?”……特殊机制的核还是没想好怎么处理,而基础的跑图打怪部分感觉很迷茫……角色的移动速度,攻击距离,跳跃高度
indienova.com/steam/game/2413250
*使用《NBA 2K24》职业季票通行证须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户。……《NBA 2K24》职业通行证:第1季将你的辉煌生涯和梦幻球队体验带上新境界。……*使用《NBA 2K24》职业季票通行证须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户
indienova.com/steam/game/2722320
购买年度通行证后,即可揭秘古代文明的神秘面纱,开始探索地下世界。……购买年度通行证,玩此游戏更划算。游戏内容发布后,可在商店或游戏中下载。……购买年度通行证后,即可揭秘古代文明的神秘面纱,开始探索地下世界
indienova.com/groups/post/30268
叶默哲: 很喜欢这种像素风和闪光的尖刺和雨的粒子,不知道是怎么做的~ 是addictive的贴图吗!
indienova.com/u/onyx/blogread/26769
大佬是基于URP的PBR主节点实现的,细节不多,是很类似野吹的比较平滑的着色。……如果实在感兴趣的话,以下是我用到的一些参考链接:https://connect.unity.com/p……依然魔改的官方Lit着色器图(对了..之前文章提到的材质都要先导入这个包才能正常用..忘说了..)
indienova.com/u/pixierr/blogread/26207
极光和云用的同一个shader,assetstore上免费的资源,自己做了修改,用了自己做的texture……随机化了一下postprocessing的一些数值,这样就省的做更多gradient。……放图!(我真的应该少用点星星了接下去干啥想一出是一出
indienova.com/groups/post/1280
发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
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